كتاب عربي لتعلم برمجة الالعاب Unity 3D

كتاب عربي لتعلم برمجة الالعاب Unity 3D

البرمجة هي احد المجالات المربحة والمهمة في عصرنا هذا ، فجميع ما بالانترنت وكذلك الاجهزة مبني بلغات البرمجة ، لهذا من المهم تعلم هذه اللغات البرمجية 


ولغات البرمجة تختلف فيما بينها ، وهي عديدة ومتنوعة ، وكل البرامج والالعاب التي نستخدمها مبنية بالبرمجة ، سواء كان ذلك برامج الحاسوب او الموبايل ، وامتلاك خبرة بالبرمجة يسهل عليك بناء البرامج ، انشاء المواقع والتطبيقات ، وبالتالي الربح منها 



في تدويناتنا السابقة ، قدمنا العديد من الكتب الالكترونية بالعربي ، حول تعلم واستخدام لغات البرمجة بمختلفها ، اليوم نقدم لكم احد الكتب الالكترونية بالعربي تشرح طريقة استخدام منصة لانشاء وتطوير الالعاب ، لكي تستطيع استثمارها والربح منها ...
الكتاب بعنوان '' كتاب احترافي لبرمجة العاب Unity 3D '' 
وهو من اعداد الاخ " عماد عارف التوي "
ومن محتويات الكتاب :
- مفهوم Time.deltaTime
- الجاذبية في البرمجة
- ربط كائن متحرك في كائن 
- شرح مفاهيم في GetAxis
- شرح متغير Vector3
- شرح بعض متغيرات Transform
- لماذا تكتب بعض المتغيرات في Transform والبعض الآخر في Gameobject

- شرح GUI text
- شرح دالة OneCollision
شرح دالة OneTrigger
تصميم لعبة بسيطة باسم Roll a Ball



مواضيع ذات صلة

التالي
« السابق
السابق
التالي »